DB22T 2471-2016 二维动画生产质量要求

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ICS 37.060.99,A 15,备案号:51654-2016 DB22,吉林省地方标准,DB 22/T 2471—2016,二维动画生产质量要求,Two-dimensional animation production quality requirements,2016 - 05 - 31 发布2016 - 07 - 01 实施,吉林省质量技术监督局 发布,DB22/T 2471—2016,I,前 言,本标准按照 GB/T 1.1-2009 给出的规则起草,本标准由吉林纪元时空动漫游戏科技集团股份有限公司提出,本标准由吉林省文化厅归口,本标准起草单位:吉林纪元时空动漫游戏科技集团股份有限公司,本标准主要起草人:常光希、郑立国、罗江林、赵明明、杨磊、张义蕊、巩雪、石超、禚丽娜、孟,钢、张蕊、段莹莹、王青青、孟婷婷,DB22/T 2471—2016,1,二维动画生产质量要求,1 范围,本标准规定了二维动画的术语和定义及剧本创作、美术设计、分镜头画面设计、设计稿、无纸动画,中角色/道具的拆分、无纸动画中角色/道具的绑定、原画、动画、无纸动画中动画调节、无纸动画中替,换纹理、背景绘制、描线上色、特效、合成、剪辑、声音、输出的质量要求,本标准适用于二维动画生产,2 规范性引用文件,下列文件对于本文件的应用是必不可少的。凡是注日期的引用文件,仅所注日期的版本适用于本文,件。凡是不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件,《通用规范汉字表》 国发〔2013〕23号,《电影送审数字母版画面字幕技术要求(暂行)》 国家广播电影电视总局,3 术语和定义,DB22/T 2470-2016界定的以及下列术语和定义适用于本文件,3.1,背景绘制 background rending,分为手绘和电脑绘制,是动画制作的一个重要环节。背景绘制按场景设计提供的黑白和彩稿进行工,作,它是渲染影片气氛的重要手段,3.2,描线上色 tracing color,黑白描线是将完整的动画画面复印到赛璐珞片上,减少人工描线的不稳定因素,而线条如果是彩色,的话,必须以人工来描线,4 剧本创作质量要求,4.1 命名规则,项目名称缩写_剧本名称_剧本标志_版本号,4.2 剧本质量要求,4.2.1 剧本除对详细情节描述之外,对时间、场景、地点、人物对白、人物动作等都要做出具体交代,4.2.2 剧本中做描述的内容可以用画面表现,可直接用来分镜头剧本创作,4.2.3 动画片具有视听艺术的特性,文学剧本要以造型元素、动作元素及声音元素作为思维对象和描,述的内容,DB22/T 2471—2016,2,4.2.4 情节结构、人物关系、道具与台词描写应有声有色、可视可听,以生动的方式描述故事的发展,变化,4.2.5 抽象的、心理感受等不具视觉特点的描述在剧本中禁止出现,4.3 分镜头文学剧本要求,4.3.1 应明确标注镜头移动、角色与空间的关系,活动的范围以及对白,动作讲解与维持时间、音乐,等因素,4.3.2 应将大全景、全景、中景、近景、特写等各种景别的使用,机位的选择以及运动的方式,镜头,之间的组接确定下来,5 美术设计质量要求,5.1 造型设计,5.1.1 符合动画片的整体风格,5.1.2 从线条、比例到色彩都要体现出导演的意图,5.1.3 应准确的传达出角色的性格及角色在影片中的地位,5.1.4 造型应简洁、夸张、概括,5.1.5 设计出来的最终造型不仅要符合角色,还要符合中后期的制作规格,5.2 场景设计,5.2.1 场景设计的风格应与人物造型统一,使二者在画面中成为一个整体,5.2.2 应通过具体的环境画面形象设计传达出影片的世界观的设计理念,5.2.3 场景设计应达到“交代时空背景”的目的,5.2.4 达到“营造情绪氛围”的目的,5.2.5 物体透视关系准确,且利用道具的摆设可以使导演在设计画面分镜头时,有更多辅助表现角色,动作的物件,5.3 道具设计,5.3.1 道具设计在一定程度上应与角色风格一致,还应表现出鲜明的角色个性特征,5.3.2 道具在设计上除了起到装饰作用外,还应具有一定的标志性和提示性方面的内涵,5.3.3 道具的造型设计应体现出一定的地域特征和文化特征,5.3.4 达到“推进故事情节发展”的目的,5.3.5 达到提高影片商业价值的目的,6 分镜头画面设计质量要求,6.1 命名规则,sh镜头号_画面内容_重要动作文字描述_对白_音效或音乐_时间长度,6.2 质量要求,6.2.1 确立出影片画面的构成与节奏,DB22/T 2471—2016,3,6.2.2 要准确的画出角色的主要动作、运动方向、景别,并且框线与箭头代表摄影机的移动方式、镜,头拍摄的方式,6.2.3 在“音效与音乐”中要描述出影片中所需要的声效要求,6.2.4 在标注“时间长度”时,应将对白、角色动作、摄影机运动、声效的因素考虑其中,6.2.5 在分镜中画面规格框的长宽比例应符合国际、国内流行通用的影片的规格框的长宽比例标准,7 设计稿质量要求,7.1 命名规则,与分镜头画面命名规则一致,sh镜头号_画面内容_重要动作文字描述_对白_音效或音乐_时间长度,7.2 质量要求,7.2.1 人景在一起的草稿,要画出透视线、地平线、人景的比例、人物在构图中的位置、动作等,7.2.2 在草稿上要画出在透视情况下人物的动作、表情等,7.2.3 在已画好透视线的草稿上画上镜头需要的景物,前层、中层需分层的景也需要画出,7.2.4 需要对位的景物,要画两张一样的对位线,7.2.5 画完的稿子要标明该标的文字,中文或英文均可,8 无纸动画……

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